Configuration.0=Konfiguration Configuration.1=Konfig SWVER=SWVER Bypass=Bypass-Schalter Bypass processing.0=Unbearbeitetes Eingangssignal Bypass processing.1=BYPASS Language=Sprache Export language file Export.stl=Exportiere Sprachdatei Export.stl Crash (only for development)=Absturz (nur für Entwicklung) Auto start=Autostart Auto-start with Windows.0=Automatischer Start mit Windows Auto-start with Windows.1=Autostart Watchdog=Watchdog Detect and attempt to fix sound card/VLC timeouts.0=Erkenne und versuche Soundkarten-/ VLC-Aussetzer zu beheben Detect and attempt to fix sound card/VLC timeouts.1=Erkenne Soundkarten-/ VLC-Aussetzer Restart on unsolvable crashes=Neustart bei unlösbaren Abstürzen Restart on unsolvable sound card timeouts.0=Neustart bei unlösbaren Aussetzern der Soundkarte Restart on unsolvable sound card timeouts.1=Neustart bei Aussetzern TEST ERROR (CRASH!)=TEST ERROR (ABSTURZ!) User interface=Benutzerschnittstelle Startup minimized in system tray.0=Starte minimiert im Infobereich (Taskleiste) Startup minimized in system tray.1=Starte im Infobereich Operating mode=Betriebsart Show tooltips=Zeige Tooltips Show deprecated settings.0=überholte Einstellungen anzeigen Show deprecated settings.1=überholte anzeigen Skin=Aussehen Full screen mode.0=Vollbildmodus Full screen mode.1=Vollbild Full height mode.0=Vertikales Vollbild Full height mode.1=Vert.Vollbild Draw scopes at half height.0=Scopes auf halber Höhe darstellen Draw scopes at half height.1=Scope Darstellung halbieren Draw scopes at half height.2=Scopes verkleinern Enable Hear and Difference/Monitor buttons.0=Hören- und Unterschied-/ Monitor-Schalter aktivieren Enable Hear and Difference/Monitor buttons.1=Hören und Unterschied aktivieren Enable Hear and Difference/Monitor buttons.2=Aktiviere Hören/Unterschied Title bar info=Titelleisten-Info Password protection=Passwortschutz Password=Passwort Turn password protection on=Passwortschutz einschalten Log in=Einloggen Log out=Ausloggen Environment=Umgebung Running in VMware=Verwendung in VMware License.0=Lizenz License.1=Lizenz Register=Registrieren Reg. key including < and >=Reg. Key einschließl. < und > Confirm=Bestätigen Paste=Einfügen Buy or upgrade license=Lizenz erwerben oder hochstufen Active license info=Info zur aktiven Lizenz Registered to=Registriert für Declipper=DeClipper Declipper (limited)=DeClipper (limitiert) Natural Dynamics.0=Natural Dynamics Natural Dynamics.1=Nat.Dynamics Delossifier.0=DeLossifier Delossifier.1=DeLossifier (Spektral-Lückenfüller) Dehummer=DeHummer Advanced Clipper.0=Erweiterter Clipper Advanced Clipper.1=Clipper FM (Pre-emphasis, stereo, RDS).0=FM (Präemphase, Stereo, RDS) FM (Pre-emphasis, stereo, RDS).1=FM (Präemp, Stereo, RDS) FM (Pre-emphasis, stereo, RDS).2=FM Event FM (3 days).0=Event FM (3 Tage) Event FM (3 days).1=Event FM Event FM (3 days).2=Ev.FM FM Composite clipper=FM Verbund-Clipper Low latency monitoring=Low Latency Monitoring File polling=File Polling CPU & Latency.0=CPU & Latenz CPU & Latency.1=CPU CPU and latency=CPU und Latenz Multicore processing=Mehrkernverarbeitung Process priority=Prozesspriorität Latency=Latenz Quality (CPU load).0=Qualität (CPU-Last) Quality (CPU load).1=Qualität Display refresh speed (CPU load).0=Anzeigeaktualisierungsgeschwindigkeit (CPU-Last) Display refresh speed (CPU load).1=Anzeigeaktualisierung Auto.0=Auto Auto.1=Au Ignore high frequencies.0=Ignoriere hohe Freq Ignore high frequencies.1=Höhen ignorieren Ignore high frequencies.2=Ignor.Höhen Automatic frequency.0=Automatische Frequenz Automatic frequency.1=Auto Frequenz Automatic frequency.2=Auto.Freq Frequency.0=Frequenz Frequency.1=Freq Threads=Threads I/O - CPU core affinities=I/O - CPU-Kern-Affinitäten Input=Eingang Mask=Maske Recombine audio.0=Audio wiederverbinden Recombine audio.1=Rekombinieren Recombine audio.2=Rekomb. GUI - CPU core affinities=GUI - CPU-Kern-Affinitäten GUI=GUI Server=Server Processing - CPU core affinities=Verarbeitung - CPU-Kern-Affinitäten Processing main core thread 1.0=Verarbeitung Hauptkern-Thread 1 Processing main core thread 1.1=Hauptkern-Thread 1 Processing main core thread 1.2=Haupt 1 Processing 2nd thread 1.0=Verarbeitung 2. Thread, 1 Processing 2nd thread 1.1=2. Thread 1 Core Processing 2nd thread 1.2=2. 1 Processing main core thread 2.0=Verarbeitung Hauptkern-Thread 2 Processing main core thread 2.1=Hauptkern-Thread 2 Processing main core thread 2.2=Haupt 2 Processing 2nd thread 2.0=Verarbeitung 2. Thread 2 Processing 2nd thread 2.1=2. Thread 2 Core Processing 2nd thread 2.2=2. 2 Processing main core thread 3.0=Verarbeitung Hauptkern-Thread 3 Processing main core thread 3.1=Hauptkern-Thread 3 Processing main core thread 3.2=Haupt 3 Processing 2nd thread 3.0=Verarbeitung 2. Thread 3 Processing 2nd thread 3.1=2. Thread 3 Core Processing 2nd thread 3.2=2. 3 Processing main core thread 4.0=Verarbeitung Hauptkern-Thread 4 Processing main core thread 4.1=Hauptkern-Thread 4 Processing main core thread 4.2=Haupt 4 Processing 2nd thread 4.0=Verarbeitung 2. Thread 4 Processing 2nd thread 4.1=2. Thread 4 Core Processing 2nd thread 4.2=2. 4 Processing main core thread 5.0=Verarbeitung Hauptkern-Thread 5 Processing main core thread 5.1=Hauptkern-Thread 5 Processing main core thread 5.2=Haupt 5 Processing 2nd thread 5.0=Verarbeitung 2. Thread 5 Processing 2nd thread 5.1=2. Thread 5 Core Processing 2nd thread 5.2=2. 5 Processing main core thread 6.0=Verarbeitung Hauptkern-Thread 6 Processing main core thread 6.1=Hauptkern-Thread 6 Processing main core thread 6.2=Haupt 6 Processing 2nd thread 6.0=Verarbeitung 2. Thread 6 Processing 2nd thread 6.1=2. Thread 6 Core Processing 2nd thread 6.2=2. 6 Processing main core thread 7.0=Verarbeitung Hauptkern-Thread 7 Processing main core thread 7.1=Hauptkern-Thread 7 Processing main core thread 7.2=Haupt 7 Processing 2nd thread 7.0=Verarbeitung 2. Thread 7 Processing 2nd thread 7.1=2. Thread 7 Core Processing 2nd thread 7.2=2. 7 Percentage of time in processing=Zeitanteil bei der Verarbeitung Percentage of time in GUI display=Zeitanteil für die GUI-Darstellung Plug-in=Plugin Host=Host Winamp bug fix: Clean buffer at start of new track.0=Winamp Fehlerbehebung: Puffer leeren bei Start eines neuen Titels Winamp bug fix: Clean buffer at start of new track.1=Winamp Fehlerbehebung Winamp bug fix: Assume new track starts if no new data arrives for.0=Winamp Fehlerbehebung: Neuer Titel beginnt, wenn keine Daten ankommen für Winamp bug fix: Assume new track starts if no new data arrives for.1=Winamp Fehlerbehebung: Zeit Synchronize display with audio: Plug-in host latency.0=Synchronisiere Anzeige mit Audio: Plugin Host-Latenz Synchronize display with audio: Plug-in host latency.1=Host-Latenz Synchronize display with audio: FM Output.0=Synchronisiere Anzeige mit Audio: FM Ausgang Synchronize display with audio: FM Output.1=Sync Anzeige mit FM Audio Low input level correction=Geringen Eingangspegel korrigieren Output=Ausgang Plug-in output level.0=Plugin Ausgangspegel Plug-in output level.1=Ausgangspegel LQLL number of threads=LQLL Anzahl von Threads LQLL Threads.0=LQLL Threads LQLL Threads.1=Threads LQLL CPU core affinities=LQLL CPU-Kern-Affinitäten Scheduler=Planer Schedule=Zeitplan Poll STS Enabled=Poll-STS einschalten Poll STS File name=Poll-STS Dateiname Web interface=Webschnittstelle Web=Web Enable web interface=Webschnittstelle einschalten Port=Port Whitelist=Whitelist Small buttons=Kleine Schaltflächen FM Output sound card.0=FM Ausgang Soundkarte FM Output sound card.1=FM Soundkarte FM Output sound card.2=FM Aus Sound cards=Soundkarten Inputs=Eingänge Display synchronization=Anzeigesynchronisation Synchronize with=Synchronisiere mit Restart sound cards=Soundkarten neu starten Restart=Neustart Outputs=Ausgänge Sample rate=Abtastrate General=Generell ASIO=ASIO ASIO Device ID=ASIO Geräte-ID Marian Win7 driver=Marian Win7 Treiber Open ASIO Control Panel=öffne ASIO-Bedienfeld Reduce buffer clicking=Reduziere Pufferklicken ASIO input Left .0=ASIO Eingang -> Links ASIO input Left .1=ASIO Ein L ASIO input Right.0=ASIO Eingang -> Rechts ASIO input Right.1=ASIO Ein R SCA / Input 2=SCA / Eingang 2 ASIO input 2 Left .0=ASIO Eingang 2 -> Links ASIO input 2 Left .1=ASIO Ein L ASIO input 2 Right.0=ASIO Eingang 2 -> Rechts ASIO input 2 Right.1=ASIO Ein R Normal Output=Normaler Ausgang ASIO output Left .0=ASIO Ausgang <- Links ASIO output Left .1=ASIO Aus L ASIO output Right.0=ASIO Ausgang <- Rechts ASIO output Right.1=ASIO Aus R FM Output=FM Ausgang ASIO output Left/1 .0=ASIO Ausgang <- Links/1 ASIO output Left/1 .1=ASIO Aus L/1 ASIO output Right/2.0=ASIO Ausgang <- Rechts/2 ASIO output Right/2.1=ASIO Aus R/2 Low Latency Monitoring Output=Low Latency Monitoring-Ausgang Input Device ID=Eingabegeräte-ID Stream URL=Stream URL Buffer usage=Puffernutzung Low input level correction=Korrigiere geringen Eingangspegel Input gain=Eingangsverstärkung (Gain) Balance=Balance Synchronize with different output sound card (not ASIO)=Synchronisiere mit Ausgang anderer Soundkarte (nicht ASIO) Synchronize to output.0=Synchronisiere mit Ausgang Synchronize to output.1=Sync.Ausgang Relative adjust=Relative Anpassung Resampling quality=Resamplingqualität Input tilt=Eingang/Schräglage (Tilt) Correction enabled=Korrektur aktiviert RC=RC RC 2 same as RC=RC 2 selber wie RC RC 2=RC 2 Fade speed=Fade-Geschwindigkeit Input & detilted input=Eingang & DeTilted-Eingang SCA Input=SCA-Eingang SCA=SCA Input 2=Eingang 2 Input 2 Device ID=Eingang 2: Geräte-ID Input 2 Separate thread=Eingang 2: Separater Thread Non-SCA / RDS / Backup=nicht-SCA / RDS / Backup Use SCA Input as external RDS input.0=Nutze SCA-Eingang als externen RDS-Eingang Use SCA Input as external RDS input.1=Externer RDS-Eingang Use SCA Input as external RDS input.2=Externes RDS No SCA, add this sound card input to normal Input.0=Kein SCA, diesen Soundkarteneingang zu normalen Eingang hinzufügen No SCA, add this sound card input to normal Input.1=Füge diesen Soundkarteneingang zu normalen Eingang hinzu Use as Backup Input.0=Als Backup-Eingang nutzen Use as Backup Input.1=Backup Eingang Threshold level=Pegel/Schwellwert Minimum silence.0=Minimale Stille Minimum silence.1=Stille Input gain 2=Eingangsverstärkung 2 Input 2 tilt=Eingang 2/Schräglage Normal Output.0=Normaler Ausgang Normal Output.1=Norm.Aus Normal=Normal Normal output.0=Normaler Ausgang Normal output.1=Norm.Aus Device ID=Geräte-ID VLC SOUT==VLC SOUT= Signal selection=Signalauswahl Volume=Lautstärke Buffer size / Diversity Delay.0=Puffergröße / Verzögerungsdiversität Buffer size / Diversity Delay.1=Puffergröße / Diversität Buffer size / Diversity Delay.2=Puffergröße .0= .1= Restart on buffer issues=Neustart bei Pufferproblemen Auto-restart.0=Auto Neustart Auto-restart.1=Neustart Restart if below.0=Neustart wenn unter Restart if below.1=Neustart unter Restart if below.2=Unter Restart if above.0=Neustart wenn über Restart if above.1=Neustart über Restart if above.2=über Synchronize to input or FM output=Synchronisiere mit Eingang oder FM Ausgang Max dynamic adjustment.0=Max. dynamische Anpassung Max dynamic adjustment.1=Max. dyn. Anpass. Max dynamic adjustment.2=Max. dynamisch. Max const adjustment.0=Max. konst. Anpassung Max const adjustment.1=Max. konst. Anpass. Max const adjustment.2=Max. konst. Turbo: Speed on start.0=Turbo: Geschwindigkeit bei Start Turbo: Speed on start.1=Geschwindigkeit bei Start Turbo: Speed on start.2=Turbo Extra delay (added to buffer size).0=Extra Verzögerung (zusätzlich zur Puffergröße) Extra delay (added to buffer size).1=Extra Verzögerung FM Output.0=FM Ausgang FM Output.1=FM Aus FM=FM FM output.0=FM Ausgang FM output.1=FM Aus Volume (MPX level).0=Lautstärke (MPX-Pegel) Volume (MPX level).1=Lautstärke Separate channel 2.0=Separater Kanal 2 Separate channel 2.1=Separater Kan 2 Separate channel 2.2=Sepa.2 Volume channel 2.0=Lautstärke Kanal 2 Volume channel 2.1=Lautstärke Kan 2 Volume channel 2.2=Laut.2 Buffer size=Puffergröße Send to Winamp=Sende an Winamp Test signals=Testsignale Generate test tone.0=Generiere Testton Generate test tone.1=Testton Generate test tone.2=Testton FM Tilt correction=FM Tilt-Korrektur Synchronize FM transmitters=Synchronisiere FM Transmitter Synchronize FM signals.0=Synchronisiere FM Signale Synchronize FM signals.1=Sync FM Single Frequency Networks (SFN)=Gleichwellennetz (SFN) Delay one of the MPX outputs.0=Einen der MPX-Ausgänge verzögern Delay one of the MPX outputs.1=Verzögere einen MPX Delay one of the MPX outputs.2=Verzögere MPX Channel=Kanal Invert=Invertieren Delay.0=Verzögern Delay.1=Verzögern Resampling quality=Resamplingqualität Synchronization with HD=Synchronisation mit HD Calibration=Kalibrierung Calibrate=Calibrate Per frequency=Pro Frequenz Volume {} Hz=Lautstärke {} Vol test.0=Lautstärketest Vol test.1=Laut.Test Phase {} Hz=Phase {} Phase test.0=Phasentest Phase test.1=Phase Phase test.2=Ph Test right silence.0=Teste Stille/Rechts Test right silence.1=Stille/Rechts Test right silence.2=Stille/Re Test SSB lower.0=Teste SSB/Tiefer Test SSB lower.1=SSB/Tiefer Test SSB higher.0=Teste SSB/Höher Test SSB higher.1=SSB/Höher LQ Low Latency=LQ Low Latency Low Latency output=Low Latency Ausgang Self test=Selbsttest I/O Self test=I/O Selbsttest Send self test audio=Sende Selbsttest-Audio Check self test audio=Prüfe Selbsttest-Audio Output folder=Ausgabeordner FM Transmitter=FM Transmitter Extra FM pre/de-emphasis (bad!).0=Extra FM Prä-/De-Emphase (schlecht!) Extra FM pre/de-emphasis (bad!).1=Extra FM Prä-/De-Emp Pre-emphasis time.0=Regionaler Emphase-Parameter Pre-emphasis time.1=Akzentuierung Enabled=Eingeschaltet Lowpass=Tiefpassfilter Lowpass frequency.0=Tiefpassfrequenz Lowpass frequency.1=Tiefpass Pre-emp=Präemphase Pre-emphasis=Präemphase einschalten Pre-emphasis time=Regionaler Emphase-Parameter Pre-emphasize output.0=Ausgang akzentuieren Pre-emphasize output.1=Ausgang akzent Non-phase linear deemphasis.0=Nicht-Phasenlineare Deemphase Non-phase linear deemphasis.1=Nicht-Phasenlinear RF spectrum analyzer=RF-Spektrumanalyse Calculate RF spectrum (CPU!)=Berechne RF-Spektrum (CPU!) Stereo=Stereo Encode Stereo=Stereokodierung Pilot volume=Pilotlautstärke Polar stereo (Eastern Europe, 64-73 MHz).0=Polar Stereo (Osteuropa, 64-73 MHz) Polar stereo (Eastern Europe, 64-73 MHz).1=Polar Stereo (Osteuropa) Polar stereo (Eastern Europe, 64-73 MHz).2=Polar Stereo RDS=RDS Encode RDS=Kodiere RDS RDS volume=RDS Lautstärke Quadrature=Quadratur Drive=Antrieb (Drive) FM composite limiter overdrive=FM Verbund-Limiter übersteuerung MPX Oversampling mode.0=MPX überabtastungsmodus MPX Oversampling mode.1=MPX überabtastung Output signal=Ausgangssignal Force generate Composite even if no output.0=Erzwinge Verbunderzeugung, auch wenn keine Ausgabe Force generate Composite even if no output.1=Erzwinge Verbunderzeugung Force generate Composite even if no output.2=Erzwinge Verbund RDS PI.0=RDS PI RDS PI.1=PI RDS PS text.0=RDS PS Text RDS PS text.1=PS Text RDS PS text.2=PS PTY=PTY Dynamic PTY=Dynamisches PTY RDS RadioText on.0=RDS RadioText AN RDS RadioText on.1=RadioText AN RDS RadioText on.2=RT AN RDS RadioText.0=RDS RadioText RDS RadioText.1=RadioText RDS RadioText.2=RT Windows-1252 input.0=Windows-1252 Eingabe Windows-1252 input.1=Windows-1252 Windows-1252 input.2=Win-1252 RDS TP.0=RDS TP RDS TP.1=TP RDS TA.0=RDS TA RDS TA.1=TA RDS Music.0=RDS Musik RDS Music.1=Musik RDS Artificial Head.0=RDS künstlicher Kopf RDS Artificial Head.1=Künstlicher Kopf RDS Artificial Head.2=Künstl.Kopf RDS Compressed.0=RDS komprimiert RDS Compressed.1=Komprimiert RDS Compressed.2=Kompr RDS ClockTime.0=RDS Uhrzeit RDS ClockTime.1=Uhrzeit RDS ClockTime.2=Zeit RDS Alt Freq {}.0=RDS Alt Freq {} RDS Alt Freq {}.1=Alt Freq {} RDS Alt Freq {}.2=AF {} UECP is connected.0=UECP ist verbunden UECP is connected.1=UECP verbunden UECP is connected.2=UECP RDS UECP=RDS UECP RDS UECP / remote control over Tcp/IP=RDS UECP / Fernsteuern über TCP/IP Enable UECP=UECP einschalten Mode=Modus Connected?=Verbunden? Specific address=Spezifische Adresse Site Address=Seitenadresse Encoder Address=Kodiereradresse DSN=DSN PSN=PSN Error behavior=Fehlerverhalten Use standard RDS settings when connection closed.0=Nutze Standard RDS-Einstellungen, wenn Verbindung geschlossen Use standard RDS settings when connection closed.1=Standard RDS, wenn Verbindung geschlossen Use standard RDS settings when connection closed.2=Standard, wenn Verbindung zu SCA (HAM)=SCA (HAM) SCA (HAM Radio)=SCA (HAM Radio) SCA Channel 1 Enabled=SCA Kanal 1 AN SCA Channel 2 Enabled=SCA Kanal 2 AN SCA Channel 1 Volume=SCA Kanal 1: Lautstärke SCA Channel 2 Volume=SCA Kanal 2: Lautstärke SCA Channel 1 Frequency=SCA Kanal 1: Frequenz SCA Channel 2 Frequency=SCA Kanal 2: Frequenz SCA lowpass=SCA-Tiefpass BS412=BS412 Input signal strength=Eingangssignalstärke MPX output peak levels=MPX-Ausgang Spitzenpegel Target level=Zielpegel Target maximum level (60 s).0=Anzustrebender Maximalpegel (60 s) Target maximum level (60 s).1=Maximalpegel Max MPX deviation.0=Größtmögliche MPX-Abweichung Max MPX deviation.1=MPX Abw MPX output power=MPX-Ausgangsleistung Details=Details Compressor=Kompressor Slow response limiter=Träger Limiter Headroom=Aussteuerungsreserve (Headroom) Stokkemask.0=Stokkemask Stokkemask.1=Stokke ITU-R SM.1268 (Stokkemask, improves reception).0=ITU-R SM.1268 (Stokkemask, verbessert Aufnahme) ITU-R SM.1268 (Stokkemask, improves reception).1=ITU-R SM.1268 (Stokkemask) ITU-R SM.1268 (Stokkemask, improves reception).2=Stokkemask Force Stokkemask even if not using Composite Clipping (bad for audio).0=Erzwinge Stokkemask, auch wenn Verbund-Clipping nicht genutzt (schlecht für Audio) Force Stokkemask even if not using Composite Clipping (bad for audio).1=Erzwinge Stokkemask, auch wenn Verbund-Clipping nicht genutzt Force Stokkemask even if not using Composite Clipping (bad for audio).2=Erzwinge Stokkemask nicht-Verbund-Clipping Allow small overshoots (improves audio).0=Erlaube kleine überschüsse (verbessert Audio) Allow small overshoots (improves audio).1=Erlaube kleine überschüsse Strictness (CPU)=Striktheit (CPU) Use area (CPU)=Nutzungsbereich (CPU) Stokkemask (requires Composite Clipper)=Stokkemask (benötigt Verbund-Clipper) Stokkemask CPU usage=Stokkemask CPU-Auslastung Composite Clipping.0=Verbund-Clipping Composite Clipping.1=Clipping Composite clipping (requires Advanced Clipper)=Verbund-Clipping (erfordert erweiterten Clipper) COMPOSITE CLIPPER=Verbund-Clipper einschalten Extra Composite clipper drive (Extra Composite Loudness)=Extra Verbund-Clipper Antrieb (Extra Verbund-Lautheit) Leif's clipper efficiency modification.0=Leif's Clipper Effizienzmodifikation Leif's clipper efficiency modification.1=Leif's Effizienzmod. Composite clipping Strictness (Leif) (CPU).0=Verbund-Clipping/Striktheit (Leif) (CPU) Composite clipping Strictness (Leif) (CPU).1=Verb-Clip/Striktheit (Leif) (CPU) True Peak precision (Leif) (CPU).0=True-Peak/Präzision (Leif) (CPU) True Peak precision (Leif) (CPU).1=True-Peaks (Leif) (CPU) Composite clipping Strictness (CPU).0=Verbund-Clipping/Striktheit (CPU) Composite clipping Strictness (CPU).1=Verb-Clip/Striktheit (CPU) Clip demodulated peaks.0=Clip demodulierte Spitzen Clip demodulated peaks.1=Clip demod. Spitzen Clip demodulated at.0=Clip demodulierte bei Clip demodulated at.1=Clip demod. bei Clip demodulated at.2=Clip bei Also composite clip low frequencies (CPU!).0=Verbund-Clip auch tiefe Frequenzen (CPU!) Also composite clip low frequencies (CPU!).1=Auch tiefe Freq (CPU!) Oversampled pre-clipping (CPU!).0=überabgetastetes Pre-Clipping (CPU!) Oversampled pre-clipping (CPU!).1=Pre-Clip überabgetastet (CPU!) Oversampled pre-clipping (CPU!).2=HQ Pre-Clip (CPU!) Single Side Band (SSB).0=Einseitenband (ESB) Single Side Band (SSB).1=ESB Type=Typ Multipath clipper=Mehrwege-Clipper Level=Pegel "Rules are there to be broken" - Louder!="Regeln sind dazu da, gebrochen zu werden" - Lauter! Allow L-R spectrum asymmetry if louder (may deteriorate reception).0=Erlaube L-R Spektrum-Asymmetrie wenn lauter (kann Empfang mindern) Allow L-R spectrum asymmetry if louder (may deteriorate reception).1=Erlaube L-R Asymmetrie wenn lauter Allow L-R spectrum asymmetry if louder (may deteriorate reception).2=Erlaube L-R Asymmetrie Extra steps (more CPU)=Extra Schritte (mehr CPU) Maximum asymmetry=Maximale Asymmetrie Multipath Stereo Phase Difference Remover=Mehrwege-Stereo-Phasendifferenz-Entferner Multipath Stereo enabled=Mehrwege-Stereo eingeschaltet Multipath Stereo Difference.0=Mehrwege-Stereo-Differenz Multipath Stereo Difference.1=Differenz Normal phase difference below.0=Normale Phasendifferenz unter Normal phase difference below.1=Normale Differenz unter Normal phase difference below.2=Normal unter No phase difference above.0=Keine Phasendifferenz über No phase difference above.1=Keine Differenz über No phase difference above.2=Keine über AM Transmitter=AM Transmitter AM Pre-emphasis=AM Präemphase NRSC Modified 75 µs AM Standard Preemphasis (US).0=NRSC modifiziert 75 µs AM Standard Präemphase (US) NRSC Modified 75 µs AM Standard Preemphasis (US).1=NRSC 75 µs AM Standard Präemphase (US) NRSC Modified 75 µs AM Standard Preemphasis (US).2=NRSC AM Präemphase (US) Pre-emphasize output=Ausgang akzentuieren AM Stereo=AM Stereo AM Downmix to mono.0=AM zu Mono herab mixen AM Downmix to mono.1=AM Mono AM Stereo (C-QUAM) clipping/limiting.0=AM Stereo (C-QUAM) Clipping/Limiting AM Stereo (C-QUAM) clipping/limiting.1=AM Stereo (C-QUAM) AM Stereo (C-QUAM) clipping/limiting.2=AM Stereo AM asymmetry=AM Asymmetrie AM asymmetric limiting and clipping.0=AM asymmetrisches Limiting und Clipping AM asymmetric limiting and clipping.1=AM asymm. Lim/Clip AM asymmetric limiting and clipping.2=AM asymm. L/C Allow bigger peaks to.0=Erlaube größere Spitzen bis Allow bigger peaks to.1=Größere Spitzen bis Allow bigger peaks to.2=Bis Asymmetry Strength=Asymmetrie-Stärke Volume reduction for asymmetry headroom.0=Lautstärkeabsenkung für Asymmetrie-Aussteuerungsreserve Volume reduction for asymmetry headroom.1=Headroom-Asymmetrie Use asymmetry settings also for FM (Experimental).0=Nutze Asymmetrie-Einstellungen auch für FM (experimentell) Use asymmetry settings also for FM (Experimental).1=Nutze Asymmetrie-Einstellungen für FM (experimentell) Use asymmetry settings also for FM (Experimental).2=auch für FM (experimentell) DC offset=DC-Offset FM Analyzer=FM Analysator FM analyzer=FM Analysator Analyze incoming FM signal (via Input 2)=Eingehendes FM-Signal analysieren (via Eingang 2) Demodulate=Demodulieren De-emphasis time=Deemphase/Zeit Monitor.0=Monitor Monitor.1=Mon Pilot offset correction.0=Pilot Versatzkorrektur Pilot offset correction.1=Pilot Korrektur FM Analyzer 2x=FM Analysator 2x FM analyzer #2=FM Analysator 2 Listen to=Abhören Relative non-FM loudness.0=Relative nicht-FM Lautheit Relative non-FM loudness.1=Rel. nicht-FM Lautheit Relative non-FM loudness.2=Rel.Nicht-FM Repair=Reparieren Dehummer noise and hum removal=DeHummer: Noise & Hum entfernen Dequantizer=DeQuantizer Delossifier (MP3/MPEG2 repair)=DeLossifier (MP3/MPEG2 reparieren) Noise gate=Noise-Gate Difference=Unterschied Hear=Hören After Declipper (Declip first).0=Hinter DeClipper (DeClip zuerst) After Declipper (Declip first).1=Hinter DeClipper Minimum Multiplier=Kleinster Multiplikator AVG Multiplier=Durchschnittlicher Multiplikator Sigma (variance multiplier).0=Sigma (Abweichungsmultiplikator) Sigma (variance multiplier).1=Sigma Sigma Steepness=Sigma Flankensteilheit ANALYSIS STEP=ANALYSESCHRITT Minimum Median Position=Kleinste Mittelwertposition Ignore lowest=Niedrigste Messung ignorieren Ignore highest=Höchste Messung ignorieren Collect Data=Daten sammlen RESET ANALYSIS DATA.0=ANALYSEDATEN ZURüCKSETZEN RESET ANALYSIS DATA.1=ANALYSE ZURüCKSETZEN RESET ANALYSIS DATA.2=ZURüCKSETZEN Continuous Learning (EXTREME CPU LOAD)=Kontinuierliches Lernen (EXTREME CPU-LAST) Continuous learning (EXTREME CPU).0=Kontinuierliches Lernen (EXTREME CPU) Continuous learning (EXTREME CPU).1=Kontinuierlich (HOHE CPU) Continuous learning interval.0=Kontinuierliches Lernen/Intervall Continuous learning interval.1=Intervall External Dehummer data available=Externe DeHummer-Daten vorhanden Input Type=Art des Eingangs Input is analog or resampled=Eingang ist analog oder umabgetastet (resampled) Input MP3=MP3 Input can be compressed (MP3 etc.)=Eingang kann komprimiert sein (MP3 etc.) MP3 dirty area=Unsauberer Bereich MP3 ignore samples near clipping if above=Naheliegende Samples ignorieren, wenn über Input Tilt=Schräglage (Tilt) Tilt detection=Erfassung Stop declipping if tilt not detectable.0=DeClipping stoppen, wenn Tilt nicht ermittelbar Stop declipping if tilt not detectable.1=Kein DeClipping, wenn kein Tilt Default tilt=Voreingestellte Neigung Lowest tilt=Tiefster Neigungspunkt Highest tilt=Höchster Neigungspunkt Max tilt adjustment per measurement=Maximale Neigungsanpassung pro Messung Input and detilted=Eingang und DeTilted Restoration=Restauration CPU usage=CPU Nutzung Quality / Precision (increases CPU load).0=Qualität / Präzision (Erhöht CPU-Last) Quality / Precision (increases CPU load).1=Qualität Step size reduction (higher = better hiss restoration; increases CPU load).0=Step size reduction (higher = better hiss restoration; increases CPU load) Step size reduction (higher = better hiss restoration; increases CPU load).1=Hiss IMD restoration quality (very high CPU load near 100%%) Step size reduction (higher = better hiss restoration; increases CPU load).2=Hiss IMD restoration quality (greatly increases CPU load) Max. input distortion (increases CPU load).0=Maximale Eingangsverzerrung (Erhöht CPU-Last) Max. input distortion (increases CPU load).1=Max.Verzerrung Peak restoration=Spitzenrestauration Force restored samples to be higher than original.0=Erzwinge restaurierte Samples höher als das Original zu sein Force restored samples to be higher than original.1=Erzwinge höher Maximum restored peak level.0=Maximale Erhöhung restaurierter Spitzen Maximum restored peak level.1=Maximale Erhöhung Output=Ausgang Detection=Erfassung Clipping detection=Clipping/Erfassung Stop declipping if peaks did not increase above.0=Stoppe DeClipping, wenn Spitzen nicht über Wert ansteigen Stop declipping if peaks did not increase above.1=Spitzen müssen ansteigen über Stop declipping if texture did not increase above.0=Stoppe DeClipping, wenn Textur nicht über Wert ansteigt Stop declipping if texture did not increase above.1=Textur muss ansteigen über Sample definitely clipped if above.0=Sample definitiv abgeschnitten, wenn über Sample definitely clipped if above.1=Definitiv abgeschnitten Sample probably clipped if above.0=Sample wahrscheinlich abgeschnitten, wenn über Sample probably clipped if above.1=Wahrscheinlich abgeschnitten, wenn über Dynamically increase probably clipped level=<<< - - - Pegel dynamisch erhöhen Sample possibly clipped if above.0=Sample eventuell abgeschnitten, wenn über Sample possibly clipped if above.1=Eventuell abgeschnitten über Dynamically increase possibly clipped level=<<< - - - Pegel dynamisch erhöhen Sample not clipped if below.0=Sample nicht abgeschnitten, wenn unter Sample not clipped if below.1=Nicht abgeschnitten, wenn unter Maximum deviation from straight line.0=Größte Abweichung von gerader Linie Maximum deviation from straight line.1=Gerade Linie Sample not clipped if surrounding higher peaks.0=Sample nicht abgeschnitten, wenn von höheren Spitzen umgeben Sample not clipped if surrounding higher peaks.1=Nicht bei höheren Spitzen Maximum surrounding higher peaks size.0=<<< - - - Maximalgröße höherer umgebener Spitzen Maximum surrounding higher peaks size.1=Höhere Spitzen Peak level measurement: Long term: Ignore loudest.0=Langzeit Spitzenpegelmessung: Lauteste ignorieren Peak level measurement: Long term: Ignore loudest.1=Ignoriere lauteste (Lang) Peak level measurement: Short term: Ignore loudest.0=Kurzzeit Spitzenpegelmessung: Lauteste ignorieren Peak level measurement: Short term: Ignore loudest.1=Ignoriere lauteste (Kurz) Declip if=DeClip wenn Long term vs short term margin=Abgleich von Langzeit gegenüber Kurzzeit Only detect clipping if noise above and below line is symmetrical.0=Clipping nur ermitteln, wenn Rauschen im Histogramm symmetrisch ist Only detect clipping if noise above and below line is symmetrical.1=Clipping nur bei symmetrischen Histogramm ermitteln Veil=Veil (Schleier) Veil base elasticity=Schleier: Boden/Elastizität (Base) Veil spike elasticity=Schleier: Spitzen/Elastizität (Spike) Veil spike to normal time=Schleier-Spitze zu Normalzeit Clipped if distance to veil is below=Abgeschnitten, wenn Abstand zu Schleier unter Wert ist Display (Left)=Anzeige (Links) Display (L, hor)=Anzeige (L, hor) Display (R, hor)=Anzeige (R, hor) Display (Right)=Anzeige (Rechts) Display (L+R)=Anzeige (L+R) Reduction strength=Reduktionsstärke Maximum reduction=Maximale Reduktion Reduction start=Reduktionsbeginn Block sizes.0=Blockgrößen Block sizes.1=Größen Delossifier=DeLossifier Main=Haupt Pre-ringing killer (big latency!)=Pre-Ringing Killer (hohe Latenz!) Pre-ringing killer=Pre-Ringing Killer Maximum relative volume reduction.0=Maximale relative Absenkung der Lautstärke Maximum relative volume reduction.1=Maximale Absenkung der Lautstärke Maximum relative volume reduction.2=Maximale Absenkung Left channel only (testing)=Testen: Nur linker Kanal Spectral hole filler=Spektral-Lückenfüller Spectral Hole Filler=Spektral-Lückenfüller Strength=Stärke Threshold=Pegel/Schwellwert Detect MPEG=MPEG ermitteln No reconstruction below=Keine Rekonstruktion unter Do not reconstruct top part=Oberen Teil nicht rekonstruieren Slow rise=Langsamer Anstieg Avoid highs flutter=Vermeide Höhen-Flattern Stronger flutter protection=Stärkerer Flattern-Schutz Reconstruct top part=Rekonstruiere oberen Teil Input spectrum=Eingangsspektrum Show histograms=Histogramme anzeigen Output spectrum=Ausgangsspektrum Noise removal=Entrauschen Total noise level=Gesamtrauschpegel Noise gate level per band=Noise-Gate Pegel pro Band Band {} noise level=Band {} Rauschpegel FM Hiss (removes FM hiss from INPUT signal!)=FM Hiss (entfernt FM Hiss vom Eingangssignal!) FM Stereo hiss removal.0=FM Stereo Hiss/Beseitigung FM Stereo hiss removal.1=FM Hiss Settings=Einstellungen FM median pos: Ordered histogram position that determines noise level.0=Median-Position im geordneten Histogramm, die Rauschpegel festlegt FM median pos: Ordered histogram position that determines noise level.1=FM Median-Position Multiply median at most with.0=Multipliziere Median allenfalls mit Multiply median at most with.1=Multipliziere Median Reduction strength of estimated FM hiss level.0=Reduktionsstärke des veranschlagten FM Hiss-Pegels Reduction strength of estimated FM hiss level.1=Reduktionsstärke History size (Response speed).0=History Größe (Schnelligkeit) History size (Response speed).1=History Rough/smooth: Median position in ordered history histogram.0=Rau/sanft: Median-Position im geordneten History-Histogramm Rough/smooth: Median position in ordered history histogram.1=Median-History Processing=Verarbeitung Input amplification.0=Eingangsverstärkung Input amplification.1=Eingangsverst Dynamics=Dynamiken BS412 Compressor upspeed=BS412: Kompressor Aufwärtsgeschwindigkeit BS412 Compressor downspeed=BS412: Kompressor Abwärtsgeschwindigkeit BS412 Remove remaining peaks above.0=BS412: Entferne verbleibende Spitzen oberhalb von BS412 Remove remaining peaks above.1=Entferne oberhalb von Volume drop speed=Lautstärke Abfallgeschwindigkeit De-esser threshold=De-Esser Schwellwert De-basser threshold=De-Basser Schwellwert De-basser pumping vs. bass reduction.0=De-Basser Pumpen <-> Bassreduktion De-basser pumping vs. bass reduction.1=Bass/Pump De-basser non-ITU.1770 compatibility mode (bad).0=De-Basser nicht-ITU.1770 Kompatibilitätsmodus (schlecht) De-basser non-ITU.1770 compatibility mode (bad).1=De-Basser Kompatibilitätsmodus (schlecht) De-basser non-ITU.1770 compatibility mode (bad).2=De-Basser Kompatib. Pre amplifier=Vorverstärker Post amplifier=Nachverstärker Don't allow above 0 dB.0=Nicht erlauben über 0 dB Don't allow above 0 dB.1=Nicht über 0 dB Don't allow above 0 dB.2=Max 0 dB Quick adjust: Loudness=Schnelleinstellung: Lautheit Loudness=Loudness Quick adjust: Texture=Schnelleinstellung: Textur Attack/Release speeds.0=Attack/Release Geschw. Attack/Release speeds.1=Attack/Release Attack/Release speeds.2=Geschw. Density=Dichtheit Quick adjust: Enhance=Schnelleinstellung: Aufbessern Lows density=Tiefen/Dichtheit Lows gain=Tiefen/Gain True Bass=True Bass Bass Boost=Bass-Boost Mids density=Mitten/Dichtheit Mids gain=Mitten/Gain Presence density=Präsenz/Dichtheit Presence gain=Präsenz/Gain Highs density=Höhen/Dichtheit Highs gain=Höhen/Gain Levels=Pegel Phase Rotator=Phasenrotator AGC=AGC AZIMUTH=AZIMUTH Stereo Boost=Stereoverstärkung ACR Stereo=ACR-Stereo Equalizer=Equalizer Multiband compressor 1=Multiband-Kompressor 1 Multiband compressor 2=Multiband-Kompressor 2 Absolute Highs=Absolute Höhen Bandpass filter=Bandpassfilter Singleband compressor=Einzelband-Kompressor Natural Dynamics.2=Natural Dynamics Effect strength.0=Effektstärke Effect strength.1=Stärke Bands=Bänder Band coupling.0=Bandkupplungen Band coupling.1=Kupplungen Band coupling.2=Kupplung Low Freedom.0=Unterstes Band freigestellt Low Freedom.1=Unterstes frei High Freedom.0=Oberstes Band freigestellt High Freedom.1=Oberstes frei Flat frequency response.0=Flacher Frequenzgang Flat frequency response.1=Flach.Freq Flat band tops.0=Bandspitzen ebnen Flat band tops.1=Spitzen ebnen Flat frequency response.2=Flach.Freq Protect.0=Schützen Protect.1=Schutz Overview=übersicht Monitor.2=M Dynamics Detection=Erfassung von Dynamiken Initial boost=Erste Anhebung Initial detection - Boosts sounds above average level=Ersterfassung - Klänge auf über den Durchschnittspegel anheben Follow speed=Folgegeschwindigkeit Multiply=Multiplizieren Subtract=Subtrahieren Maximum boost=Höchste Anhebung Punch filter=Punchfilter Punch filter - Removes non-punch boosts from Initial boost=Punchfilter --- Entfernt 'nicht-Punch' Anhebungen von Erstanhebung Filter Punch.0=Punch filtern Filter Punch.1=Punch Rise Time=Anstiegszeit Spread Time=Ausdehnungszeit Reduce for jump above.0=Absenken für Sprung über Reduce for jump above.1=Absenken über Smoothing=Glättung (Smoothing) Filter smoothing=Glättung filtern Rise speed=Anstiegsgeschwindigkeit Fadeout speed=Ausblendgeschwindigkeit Slope to {}.0=Flanke bis {} Slope to {}.1=Bis {} Flat tops=Spitzen ebnen Slope from {}.0=Flanke von {} Slope from {}.1=Von {} Graph=Diagramm Level detection=Pegelerfassung Channel separation.0=Kanaltrennung Channel separation.1=Trennung Channel separation.2=Tre Detection type.0=Erkennungstyp Detection type.1=Erkennung Detection type.2=Erk Look-ahead time.0=Vorgriffszeit Look-ahead time.1=Vorgriff Look-ahead time.2=Vor Non-standard tweaks=Nicht-Standard Tweaks RMS block size=RMS Blockgröße Base smoothing=Basis/Glättung Base detection.0=Basis/Erfassung Base detection.1=Basis Smooth Base power.0=Sanfte Basisleistung Smooth Base power.1=Basisleist. Smooth Base power.2=Leist. Phase rotation=Phasenrotation All phase effects=Alle Phaseneffekte At start of processing.0=Zu Beginn der Verarbeitung At start of processing.1=Zu Beginn Behavior=Verhalten Start frequency=Startfrequenz Initial speed=Anfangsgeschwindigkeit Rotations=Rotationen Smooth=Gleichmäßigkeit Effect=Effekt Low latency=Geringe Latenz Low Latency Look back=Low Latency Rückblick Low Latency Look ahead (increases latency).0=Low Latency Vorgriff (erhöht Latenz) Low Latency Look ahead (increases latency).1=Low Latency Vorgriff (mehr Latenz) Low Latency Look ahead (increases latency).2=Low Latency Vorgriff Phase Delay=Phasenverschiebung Phase Delay Equalizer=Phasenverschiebung-Equalizer Phase delay=Phasenverzögerung Lookahead (better quality, more latency).0=Vorgreifen (bessere Qualität, mehr Latenz) Lookahead (better quality, more latency).1=Vorgreifen (Qualität, Latenz) Lookahead Slope=Vorgriffsflanke Slow FIR (testing)=Lahmer FIR (testen) PEQ=PEQ AGC Target output level.0=AGC Ziel-Ausgangspegel AGC Target output level.1=AGC Zielpegel AGC Target output level.2=Ziel Ratio.0=Wert Ratio.1=Wert Ratio: dB style=Wert: dB-Style Window=Fenster Matrix=Matrix Matrix mode (L+R / L-R)=Matrix Modus (L+R / L-R) Reduce stereo=Stereo verringern L+R to L-R channel mix=L+R zu L-R Kanal mix Max instead of Mix.0=Max anstelle von Mix Max instead of Mix.1=Max nicht Mix Max instead of Mix.2=Max Current levels=Gegenwärtige Pegel Gate=Gate Gating based on volume before Pre Amp.0=Gating basierend auf: Lautstärke vor Vorverstärkung Gating based on volume before Pre Amp.1=Gating vor Vorverst. Gating level.0=Gating/Pegel Gating level.1=Gate Spikes=Spikes Sudden volume jump protection: Threshold.0=Schutz bei abrupten Lautstärkesprüngen/Schwellwert Sudden volume jump protection: Threshold.1=Lautstärkesprung Schwellwert Sudden volume jump protection: Slope size.0=Schutz bei abrupten Lautstärkesprüngen/Flankengröße (Slope) Sudden volume jump protection: Slope size.1=Sprungflanke Allow louder female voices.0=Erlaube lautere Frauenstimmen Allow louder female voices.1=Lautere Stimmen ITU-BS.1770=ITU-BS.1770 ITU-BS.1770 Head correction.0=ITU-BS.1770 Kopf/Korrektur ITU-BS.1770 Head correction.1=ITU1770 Kopf ITU-BS.1770 Bass correction.0=ITU-BS.1770 Bass/Korrektur ITU-BS.1770 Bass correction.1=ITU1770 Bass Prepare for BS412 if BS412 limiter enabled.0=Vorbereitung auf BS412, wenn BS412 Limiter eingeschaltet Prepare for BS412 if BS412 limiter enabled.1=Vorbereiten auf BS412 Misc=Sonstiges Startup input level.0=Start Eingangspegel Startup input level.1=Startpegel Up push strength near minimum reduction.0=Hochschnellstärke nahe 0 dB Markierung Up push strength near minimum reduction.1=Hochschnellstärke Band 1+2 upspeed.0=Band 1+2 Aufwärtsgeschwindigkeit Band 1+2 upspeed.1=1+2 Aufwärts Band 1+2 downspeed.0=Band 1+2 Abwärtsgeschwindigkeit Band 1+2 downspeed.1=1+2 Abwärts Remove remaining peaks above.0=Entferne verbleibende Spitzen oberhalb von Remove remaining peaks above.1=Entferne über Band 3 upspeed.0=Band 3 Aufwärtsgeschwindigkeit Band 3 upspeed.1=3 Aufwärts Band 3 downspeed.0=Band 3 Abwärtsgeschwindigkeit Band 3 downspeed.1=3 Abwärts Compatibility & behavior=Kompatibilität & Verhalten Improved Release=Verbessertes Release Block size=Blockgröße Band links=Bandverbindungen Combine remove remaining peaks channels.0=Kombiniere 'Entferne verbleibende Spitzen'-Kanäle Combine remove remaining peaks channels.1=Entferne Spitzen Mono Raise band 2 output level above band 1 if its volume drops below.0=Band 2 über Band 1 anheben, wenn Lautstärke unter Wert abfällt Raise band 2 output level above band 1 if its volume drops below.1=Erhöhe Band 2 But never raise band 2 more than this above band 1.0=Band 2 jedoch nie weiter als das von Band 1 anheben But never raise band 2 more than this above band 1.1=Max. erhöhe Band 2 Keep band 1 at band 2 level if it stays less than this above band 2.0=Band 1 bei Band 2 belassen, wenn es geringer bleibt als Band 2 Keep band 1 at band 2 level if it stays less than this above band 2.1=Sperre 2 zu 1 unterhalb von Reduce band 3 further if its volume gets above.0=Band 3 weiter absenken, wenn Lautstärke über Wert ansteigt Reduce band 3 further if its volume gets above.1=Reduziere Band 3 über Side chain=Sidechain PEQ Sidechain.0=PEQ Sidechain PEQ Sidechain.1=PEQ Power Bass=Power Bass Power Bass.0=Power Bass Power Bass.1=Bass Difference.0=Unterschied Difference.1=Diff Ignore lowest.0=Niedrigste Messung ignorieren Ignore lowest.1=Ignoriere Maximum extra bass.0=Maximal zusätzlicher Bass Maximum extra bass.1=Maximaler Bass Bass frequency=Bassfrequenz Slope (steepness).0=Flankensteilheit (Slope) Slope (steepness).1=Steilheit Boost release=Boost-Release Ignore side chain.0=Ignoriere Sidechain Ignore side chain.1=Kein Sidechain Power Highs=Power Höhen Power Highs.0=Power Höhen Power Highs.1=Höhen Maximum extra highs.0=Maximale zusätzliche Höhen Maximum extra highs.1=Maximale Höhen Highs frequency=Höhenfrequenz Bass AGC (Old)=Bass AGC (Alt) Bass AGC (old)=Bass AGC (alt) Target output level.0=Ziel-Ausgangspegel Target output level.1=Ziel Compression=Kompression Upspeed=Aufwärtsgeschwindigkeit Downspeed=Abwärtsgeschwindigkeit Compressor type.0=Kompressortyp Compressor type.1=Typ Quick adjust=Schnelleinstellung Aggressiveness (hot).0=Agressivität (scharf) Aggressiveness (hot).1=Agressiv Threshold level relative to AGC.0=Pegelschwellwert relativ zu AGC Threshold level relative to AGC.1=Schwellwert rel. zu AGC Threshold level relative to AGC.2=Rel.Schwellwert Knee=Knie Attack=Attack Max Attack Speed=Max. Attack/Geschwindigkeit Auto Attack Shape.0=Auto Attack/Form Auto Attack Shape.1=Auto Form Auto Attack Shape.2=Auto Attack Shape.0=Attack/Form Attack Shape.1=Form Exceed Max Attack Speed.0=übersteige max. Geschwindigkeit Exceed Max Attack Speed.1=übersteige max. Geschw. Exceed Max Attack Speed.2=übersteige Exceed Attack Rise.0=übersteige Attack/Anstieg Exceed Attack Rise.1=übersteige Anstieg Exceed Attack Rise.2=übersteige Attack Flatness.0=Attack/Flachheit Attack Flatness.1=Att.Flach Attack Flatness.2=A.Flach Limit=Limit Limit level.0=Limit/Pegel Limit level.1=Limit Limit speed=Limit/Geschwindigkeit Limiter distortion.0=Limiter/Verzerrung Limiter distortion.1=Lim.Verz Limiter hmax release.0=Limiter hmax/Release Limiter hmax release.1=L.hmax/Release Limiter hmax release.2=L.Rel Limit before compress.0=Limiter vor Kompressor Limit before compress.1=vor Kompressor Limit before compress.2=vor Legacy mode=Veralteter Modus Release=Release Max Release Speed=Max. Release/Geschwindigkeit Auto Release Shape.0=Auto Release/Form Auto Release Shape.1=Auto Form Auto Release Shape.2=Auto Release Shape=Release/Form Exceed Max Release Speed.0=übersteige max. Geschwindigkeit Exceed Max Release Speed.1=übersteige max. Geschw. Exceed Max Release Speed.2=übersteige Exceed Release Rise.0=übersteige Release/Anstieg Exceed Release Rise.1=übersteige Anstieg Exceed Release Rise.2=übersteige Exponential Release=Exponentielles Release Release hold time.0=Release/Haltezeit Release hold time.1=Release/Halt Release Flatness.0=Release/Flachheit Release Flatness.1=Rel.Flach Release Flatness.2=R.Flach Release Inertia.0=Release/Trägheit Release Inertia.1=Rel Trägheit Release Inertia.2=R.Trägheit Continuous Release.0=Kontinuierliches Release Continuous Release.1=Kont.Rel Continuous Release.2=K.Rel Release Gate=Release-Gate Gate speed.0=Gate/Geschwindigkeit Gate speed.1=Geschwindigkeit Gate freeze.0=Gate/Sperre Gate freeze.1=Sperren Gate freeze.2=Sperren Gate level.0=Gate/Pegel Gate level.1=Gate Peak mode=Peak Modus Big release acceleration.0=Big Release/Beschleunigung Big release acceleration.1=Big Rel./Beschl. Big release acceleration.2=Beschl. ITU-BS.1770 Bass.0=ITU-BS.1770 Bass ITU-BS.1770 Bass.1=ITU1770 Bass ITU-BS.1770 Bass.2=ITU Bass ITU-BS.1770 Head.0=ITU-BS.1770 Kopf ITU-BS.1770 Head.1=ITU1770 Kopf ITU-BS.1770 Head.2=ITU Kopf Feedback.0=Feedback Feedback.1=Feedback Feedback^2.0=Feedback^2 Feedback^2.1=^2 Channel linking.0=Kanalverbindung Channel linking.1=Verbinden Lowpass below=Tiefpass unter Lookahead=Vorgreifen Non-standard attack=Nicht-Standard/Attack Loud burst protection=Loud-Burst Schutz Level difference.0=Pegeldifferenz Level difference.1=Pegeldiff Level difference.2=Pgl.Diff Minimum drop.0=Minimaler Fall Minimum drop.1=Min. Abfall Minimum drop.2=Min.Fall Fast Attack=Schnelles Attack Release speedup=Release Beschleunigung Non-standard release=Nicht-Standard/Release Dynamic release.0=Dynamisches Release Dynamic release.1=Dynamisches Rel. Dynamic release to 0 dB.0=Dyn. Rel. bis 0 dB Dynamic release to 0 dB.1=bis 0 dB Peak smoothing=Spitzenglättung Bass detection.0=Basserfassung Bass detection.1=Bass Smooth Bass power.0=Geschmeidige Bassleistung Smooth Bass power.1=Bassleistung Smooth Bass power.2=Leistung Stereo enhancements=Stereoverbesserungen Stereo Image=Stereoabbild Azimuth correction enabled=Korrektur eingeschaltet AZIMUTH limit=AZIMUTH Limit AZIMUTH change speed=AZIMUTH Wechselgeschwindigkeit Stereo Boost.0=Stereoverstärkung Stereo Boost.1=Ste.Verst Protect against excessive reverb=Schutz vor übermäßigem Hall Never reduce below original level=Nie unter Originalpegel absenken Maximum amplification.0=Maximale Lautverstärkung Maximum amplification.1=Max. Laut. Stereo multiplier.0=Stereo Multiplikator Stereo multiplier.1=Stereo Multi Stereo Image.0=Stereoabbild Stereo Image.1=Ste.Abb Stereo Image enabled=Stereoabbild eingeschaltet Stereo Image Difference=Stereoabbild Unterschied Center bass=Center-Bass Phase shift=Phasenverschiebung Image phase amplifier.0=Abbild-Phasenverstärker Image phase amplifier.1=Phase Image width amplifier.0=Abbild-Breitenverstärker Image width amplifier.1=Breite Image phase amplifier maximum separation strength.0=Abbild-Phasenverstärker/Maximale Trennkraft Image phase amplifier maximum separation strength.1=Max.Trennkraft Image phase amplifier maximum angle.0=Abbild-Phasenverstärker/Maximaler Winkel Image phase amplifier maximum angle.1=Max.Winkel Mono or stereo only=Nur Mono oder Stereo ACR Stereo.0=ACR-Stereo ACR Stereo.1=ACR L-R Level Boost.0=L-R Pegelanhebung L-R Level Boost.1=Pegel L-R Delay.0=L-R verzögern L-R Delay.1=Verzögern Limit below.0=Limit unter Limit below.1=Limit Stop all action if input is wider than.0=Stoppe jegliche Aktion, wenn Eingang breiter ist als Stop all action if input is wider than.1=Stop, wenn Eingang breiter ist als Stop all action if input is wider than.2=Stop über Or smaller than.0=Oder geringer ist als Or smaller than.1=Stop unter Input, Extra Stereo & Limiter=Eingang, Extra Stereo & Limiter Bandpass=Bandpass Highpass from=Hochpass von Highpass to=Hochpass bis Lowpass from=Tiefpass von Lowpass to=Tiefpass bis End level.0=Endpegel End level.1=Endpegel Punch detection=Punch-Erkennung Volume effect=Lautstärke-Effekt Fadeout=Ausblenden L+R Contrast=L+R Kontrast L-R Contrast=L-R Kontrast Relative volume release.0=Relative Lautstärke/Release Relative volume release.1=Lautst.Release Speedup drop speed.0=Erhöhe Fallgeschwindigkeit Speedup drop speed.1=Erhöhe Fall Relative speedup.0=Relative Beschleunigung Relative speedup.1=Beschleunigung Response speeds=Reaktionsgeschwindigkeiten Peak follow attack.0=Spitze folgen/Attack Peak follow attack.1=Spitze Attack Peak follow release.0=Spitze folgen/Release Peak follow release.1=Spitze Release Secondary tightness speedup.0=Sekundäre Anzugskraft/Beschleunigung Secondary tightness speedup.1=Sek.Beschl Attenuation attack.0=Attenuation/Attack Attenuation attack.1=Att.Attack Attenuation release.0=Attenuation/Release Attenuation release.1=Att.Release Switch off speed=Ausschaltgeschwindigkeit Lookahead time.0=Vorgriffszeit Lookahead time.1=Vorgriff Fake Stereo.0=Fake Stereo Fake Stereo.1=Fake Fake Stereo=Fake Stereo Fake Stereo enabled=Stereo imitieren eingeschaltet Channel delay (left)=Kanalverzögerung (links) Parametric equalizer=Parametrischer Equalizer Use parametric equalizer=Nutze parametrischen Equalizer Gain=Gain Frequency=Frequenz Q=Q LF Gain=LF Gain LF Frequency=LF Frequenz LF Q=LF Q HF Gain=HF Gain HF Frequency=HF Frequenz HF Q=HF Q Bass & Highs=Bass & Höhen All bass/highs effects=Alle Bass-/ Höheneffekte Place in chain=Anordnung innerhalb der Prozesskette Before multibands=Anordnung Filter output=Ausgang filtern Relative highpass filter frequency.0=Relative Hochpassfilterfrequenz Relative highpass filter frequency.1=Relative HPF-Frequenz Relative highpass filter frequency.2=Rel.HPF-Freq Band 1=Band 1 Band 1 Enabled.0=Band 1 Eingeschaltet Band 1 Enabled.1=Band 1 Band 1 Enabled.2=1 Controls=Steuerungen Peak frequency=Spitzenfrequenz Look at frequencies up to=Betrachte Frequenzen bis Upper slope=Obere Flanke Drop steepness (relative to 300%%/oct).0=Fallsteilheit (relativ zu 300%%/Okt.) Drop steepness (relative to 300%%/oct).1=Fallsteilheit Pre-ringing filter level.0=Pre-Ringing Filterpegel Pre-ringing filter level.1=Pre-Ringing Assume voices are above.0=Stimmen oberhalb von Wert voraussetzen Assume voices are above.1=Stimmen sind oberhalb von Assume voices are above.2=Stimmen oberhalb von Allowed voice rumble.0=Zugelassenes Stimmgrollen Allowed voice rumble.1=Stimmgrollen Band 2=Band 2 Band 2 Enabled.0=Band 2 Eingeschaltet Band 2 Enabled.1=Band 2 Band 2 Enabled.2=2 Multiband Compressor=Multiband-Kompressor 1 Multiband compressor=Multiband-Kompressor 1 Main levels=Hauptpegel Output level=Ausgangspegel Attack Times multiplier.0=Attack-Zeiten-Multiplikator Attack Times multiplier.1=Attack-Zeiten Attack Times multiplier.2=Att.Zeit Release Times multiplier.0=Release-Zeiten-Multiplikator Release Times multiplier.1=Release-Zeiten Release Times multiplier.2=Rel.Zeit Release hold Times multiplier.0=Release/Hold-Zeiten-Multiplikator Release hold Times multiplier.1=Rel/Hold-Zeiten Release hold Times multiplier.2=Hold-Zeit Median display=Mittelwertanzeige Reset median calculation.0=Mittelwertberechnung zurücksetzen Reset median calculation.1=Berechnung zurücksetzen Reset median calculation.2=Zurücksetzen Hide median display.0=Verberge Mittelwertanzeige Hide median display.1=Verbergen Band filters=Bandfilter Compensate steepness for band distances.0=Flankensteilheit für Bandabstände ausgleichen Compensate steepness for band distances.1=Flankensteilheit ausgleichen Compatibility mode (bad).0=Kompatibilitätsmodus (schlecht) Compatibility mode (bad).1=Kompatibilität (schlecht) Compatibility mode (bad).2=Kompatibilität Wideband Gate=Breitband Gate Gate slowdown.0=Gate/Verlangsamung Gate slowdown.1=Gate Gate slowdown.2=Gate Only pull down.0=Nur herunterziehen Only pull down.1=Nur runter Band linking=Bandverbindung Non-linear=Nichtlinear Link 2->1.0=Link 2->1 Link 2->1.1=2->1 Link 3->2.0=Link 3->2 Link 3->2.1=3->2 Link N-2->N-1.0=Link 3->4 Link N-2->N-1.1=3->4 Link N-1->N.0=Link 4->5 Link N-1->N.1=4->5 Link N-2->N-1.0=Link 7->8 Link N-2->N-1.1=7->8 Link N-1->N.0=Link 8->9 Link N-1->N.1=8->9 Quick overview=Schnellübersicht Speeds=Geschwindigkeiten Ratio.2=Wert Attack Time.0=Attack/Zeit Attack Time.1=Attack Attack Time.2=Att Release Time.0=Release/Zeit Release Time.1=Release Release Time.2=Rel Release hold time.2=Release-Hold/Zeit Threshold level.0=Pegel/Schwellwert Threshold level.1=Schwellwert Knee.0=Knie Knee.1=Knie Limit.0=Limit Limit.1=Limit Band mix.0=Band Mix Band mix.1=Mix Burst protection=Berstschutz (Burst) Loud burst level difference.0=Loud-Burst Pegeldifferenz Loud burst level difference.1=Pegeldifferenz Release Shape.0=Release/Form Release Shape.1=Form Release Gate.0=Release/Gate Release Gate.1=Gate Density.0=Dichtheit Density.1=Dichtheit Limiters=Limiter Sound=Klang Channel linking.2=Lnk ITU-BS.1770.0=ITU-BS.1770 ITU-BS.1770.1=ITU1770 Spectral Balance=Spektral Balance Spectral Balance Compensation.0=Spektral-Balance Kompensation Spectral Balance Compensation.1=SB Kompensation Spectral Balance Compensation.2=SBK Threshold.1= Slope=Flanke Slope.1= Power=Leistung Power.1= Smooth slope from 100%%.0=Stufenlose Flanke von 100%% Smooth slope from 100%%.1=Stufenlose Flanke Band coupling matrix=Bandkupplungsmatrix Coupl=Kupplung Coupl.1= Coupl.2= Auto.2=A Norm.0=Norm Norm.1=No Norm.2=N Old Multiband Compressor=Alter Multiband-Kompressor Old Multiband=Alter MB Equalize after multiband.0=Equalizer hinter Multiband Equalize after multiband.1=Equalizer hinter MB Equalize after multiband.2=EQ hinter MB Clip bands=Clip-Bänder Limit <--> Compress.0=Limiter <--> Kompressor Limit <--> Compress.1=Limiter/Kompressor Limit <--> Compress.2=Limit/Kompr Loud voices=Laute Stimmen Voice protection=Stimmenschutz Voice protection from.0=Stimmenschutz von Voice protection from.1=Schutz von Voice protection from.2=von Voice protection up to.0=Stimmenschutz bis Voice protection up to.1=Schutz bis Voice protection up to.2=bis Link bands=Bänder verknüpfen Lock band 1+2.0=Verriegle Band 1+2 Lock band 1+2.1=Sperre 1+2 Artifact protection=Artefaktschutz Steepness protection.0=Steilheitschutz Steepness protection.1=Schutz Max steepness.0=Max.Steilheit Max steepness.1=Max.Steile Distortion cleanup=Verzerrungsbereinigung Post filter (cleanup distortion).0=Nachfilter (Verzerrung bereinigen) Post filter (cleanup distortion).1=Nachfilter User interface behavior=UI Verhalten Link upspeeds.0=Verlinke Aufwärtsgeschwindigkeiten Link upspeeds.1=Verlinke Aufwärts Link downspeeds.0=Verlinke Abwärtsgeschwindigkeiten Link downspeeds.1=Verlinke Abwärts Total level control (DEPRECATED)=Gesamtpegelkontrolle (üBERHOLT) Total soft limit.0=Gesamt Soft-Limit Total soft limit.1=Gesamt Lim Total downspeed.0=Gesamt Abwärtsgeschwindigkeit Total downspeed.1=Ges.Abwärts Total clip level.0=Gesamt Clip/Pegel Total clip level.1=Ges.Clip/Pegel Band {} frequency.0=Frequenz {} Band {} frequency.1=Freq {} Band {} equalizer.0=Equalizer {} Band {} equalizer.1=EQ {} Band {} soft limit.0=Soft-Limit {} Band {} soft limit.1=Soft-Lim {} Band {} upspeed.0=Aufwärtsgeschwindigkeit {} Band {} upspeed.1=Aufwärts {} Band {} downspeed.0=Abwärtsgeschwindigkeit {} Band {} downspeed.1=Abwärts {} Band {} clip.0=Clip {} Band {} clip.1=Clip {} Multiband 2=Multiband-Kompressor 2 Combine bands with Multiband 1=Kombiniere Bänder mit Multiband 1 Follow Delossifier (off if no MPEG).0=DeLossifier folgen (aus wenn kein MPEG) Follow Delossifier (off if no MPEG).1=DeLossifier folgen Auto detect highpass=Hochpass Auto-Erkennung Band width=Bandbreite Band distance=Bandabstand Maximum generation above=Höchste Generierung oberhalb von Slope up to=Flanke bis zu Peak Distance Multiplier=Peak Abstandsmultiplikator Peak Distance Maximum=Peak Abstandsmaximum Block on startup=Bei Start blockieren 4x oversampling=4x überabtasten 1 band (off = 160)=1 band (off = 160) Gating=Gating Threshold (gate)=Schwellwert (Gate) Highpass=Hochpassfilter Highpass frequency.0=Hochpassfrequenz Highpass frequency.1=Hochpass Phase linear highpass filter.0=Phasenlinearer Hochpassfilter Phase linear highpass filter.1=HPF Phasenlinear Highpass filter order (non-phase linear).0=HPF Anordnung (nicht-Phasenlinear) Highpass filter order (non-phase linear).1=Hochpass Anordnung (nicht-Phasenlinear) Highpass filter order (non-phase linear).2=HPF Anordnung (nicht-Phasenlinear) Post filter to avoid DC offset=Nachfilter, um DC-Offset zu vermeiden Reduce post filter artifacts=Reduziere Nachfilterartefakte Filter before processing (never below 16 kHz).0=Filter vor Verarbeitung (nie unter 16 KHz) Filter before processing (never below 16 kHz).1=Filter vor Verarbeitung Filter before processing (never below 16 kHz).2=Vor Verarbeitung Drive (higher -> lower output).0=Antrieb (höher -> geringere Ausgabe) Drive (higher -> lower output).1=Antrieb Bass amplification=Bassverstärkung Frequencies=Frequenzen Maximum boost from 0 up to=Maximale Anhebung von 0 bis Then dropping to no boost at=dann abfallen auf keine Anhebung bei Allow harmonics from 0 up to=Erlaube Harmoniken von 0 bis Then drop to no harmonics at=dann abfallen auf keine Harmonik bei Relative to automatically detected peak level.0=Relativ zu automatisch ermittelten Spitzenpegel Relative to automatically detected peak level.1=Relativ Maximum bass peak level=Maximaler Bass-Spitzenpegel Preserve louder peaks if needed to preserve bass volume.0=Erhalte wenn nötig lautere Spitzen, um Basslautstärke zu bewahren Preserve louder peaks if needed to preserve bass volume.1=Erhalte lautere Singleband Compressor=Einzelband-Kompressor Singleband Drive.0=Einzelband/Antrieb Singleband Drive.1=EB/Antrieb Output Level=Ausgangspegel Limit level.2=Limit-Pegel Release (time to raise 10 dB).0=Release (Zeit für Anstieg 10 dB) Release (time to raise 10 dB).1=Release Classic Singleband=Klassischer EB General (DEPRECATED)=Allgemein (üBERHOLT) Enabled (DEPRECATED!)=Eingeschaltet (üBERHOLT!) Style=Stil RMS style=RMS-Stil Amplification=Verstärkung Normal style settings=Normalstil-Einstellungen Maximum volume=Maximale Lautstärke upspeed=Aufwärtsgeschwindigkeit downspeed=Abwärtsgeschwindigkeit Compress/Limit.0=Kompressor/Limiter Compress/Limit.1=K/L AGC style settings=AGC-Stil-Einstellungen RMS style target level=RMS-Stil/Zielpegel RMS style upspeed=RMS-Stil/Aufwärtsgeschwindigkeit RMS style downspeed=RMS-Stil/Abwärtsgeschwindigkeit RMS style remove remaining peaks above.0=RMS-Stil/Entferne verbleibende Spitzen oberhalb von RMS style remove remaining peaks above.1=Entfernen über Limiting & Clipping.0=Limiting & Clipping Limiting & Clipping.1=Limit & Clip Final peak remover=Schlussspitzen-Entferner Hard Limit output.0=Hard-Limit-Ausgang Hard Limit output.1=Hard-Limit Prepare for lossy compression (MP3/AAC/OGG/...)=Auf verlustbehaftete Kompression einstellen (MP3/AAC/OGG/...) Pre-emphasized clipping/limiting (MP3/AAC/OGG/...).0=Akzentuiertes Clipping/Limiting (MP3/AAC/OGG/...) Pre-emphasized clipping/limiting (MP3/AAC/OGG/...).1=Akzentuiertes Clipping (MP3/AAC/OGG/...) Pre-emphasized clipping/limiting (MP3/AAC/OGG/...).2=Akzentuiert Protect lossy FM stream to transmitter=Schütze verlustbehafteten FM Stream zum Transmitter Simple Clipper=Einfacher Clipper Simple clipper=Einfacher Clipper Adjust volume=Lautstärke einstellen Reduced CPU usage=CPU-Last verringern Pre Limiter=Pre-Limiter Pre-limiter enabled (avoids distortion)=Pre-Limiter eingeschaltet (vermeidet Verzerrung) Pre-limiter volume=Pre-Limiter Lautstärke Advanced Clipper.2=Clipper Volume boost=Lautstärkeanhebung Clipper drive (Loudness)=Clipper/Antrieb (Lautheit) Oversample limiters and clippers=Limiter und Clipper überabtasten Oversampled limiting and clipping=überabgetastetes Limiting und Clipping Composite clipping (FM)=Verbund-Clipping (FM) Pre-limiter=Pre-Limiter Pre-Limiter and phase-optimizer=Pre-Limiter und Phasenoptimierer Enable Pre-Limiter=Pre-Limiter einschalten Monitor Output=Monitorausgang Reference clipping level (0 dB to match clipper level).0=Referenz Clipping-Pegel (0 dB um Clipper-Pegel zu entsprechen) Reference clipping level (0 dB to match clipper level).1=Referenz Clipping-Pegel Never limit bands below (relative)=Bänder nie unter Wert limitieren (relativ) Smothering (0 for normal, 1 for top half only).0=Erstickend (0 für normal, 1 nur für obere Hälfte) Smothering (0 for normal, 1 for top half only).1=Erstickend Tones only (0 for any sound).0=Nur Töne (0 für jeden Sound) Tones only (0 for any sound).1=Nur Töne Tones threshold (100 for any sound).0=Töne/Schwellwert (100 für jeden Sound) Tones threshold (100 for any sound).1=Töne/Schwellwert After ABDP=Hinter ABDP Pre-Limiter effect=Pre-Limiter-Effekt Bass=Bass Bass shape=Bassform (Shape) Bass shape: Strength=Bassform/Stärke Bass shape: Max harmonic frequency=Bassform/Maximale Obertonfrequenz Bass shape: Badness (may cause knocking sound).0=Bassform/Verdorbenheit (kann pochenden Sound verursachen) Bass shape: Badness (may cause knocking sound).1=Bassform/Verdorbenheit Forcibly remove DC caused by Advanced Clipper (reduces quality).0=Entferne zwingend DC, verursacht durch erweiterten Clipper (mindert Qualität) Forcibly remove DC caused by Advanced Clipper (reduces quality).1=Entferne zwingend DC, verursacht durch erw. Clipper Forcibly remove DC caused by Advanced Clipper (reduces quality).2=Entferne DC Bass protection (Deprecated)=Bassschutz (üBERHOLT) Bass protection=Bassschutz Bass protection: 2 steps=Bassschutz/2 Schritte Bass protection: Clip level=Bassschutz/Clip-Pegel Bass protection: Deep bass boost=Bassschutz/Deep Bass Anhebung Highs=Höhen Highs de-esser=Höhen De-Esser De-esser limit=De-Esser Limit De-esser slope=De-Esser Flanke Small filter (latency 1024)=Kleiner Filter (Latenz 1024) Extra filtering at latency 1024.0=Extra Filterung bei Latenz 1024 Extra filtering at latency 1024.1=Extra Filterung Highs hole punch protection=Höhen "Hole Punch" Schutz Leif's highs gap protection.0=Leif's Höhen Gap-Schutz Leif's highs gap protection.1=Leif's Schutz Bass priority=Basspriorität Highs/Bass Threshold=Höhen/Bass Schwellwert Highs gap protection: Always.0=Höhen Gap-Schutz: Immer Highs gap protection: Always.1=Gap-Schutz immer Highs gap protection: Always HQ.0=Höhen Gap-Schutz: Immer HQ Highs gap protection: Always HQ.1=Gap-Schutz immer HQ Highs gap protection: Preemphasized.0=Höhen Gap-Schutz: Akzentuiert Highs gap protection: Preemphasized.1=Gap-Schutz akzentuiert Highs gap protection: Preemphasized HQ.0=Höhen Gap-Schutz: Akzentuiert HQ Highs gap protection: Preemphasized HQ.1=Gap-Schutz akzentuiert HQ Smoothe highs early (potentially more distortion).0=Höhen frühzeitig glätten (potenziell mehr Verzerrung) Smoothe highs early (potentially more distortion).1=Höhen frühzeitig glätten CPU=CPU Strictness (CPU).0=Striktheit (CPU) Strictness (CPU).1=Striktheit Take some shortcuts (CPU, reduces quality).0=Einige Verkürzungen nehmen (CPU, mindert Qualität) Take some shortcuts (CPU, reduces quality).1=Abkürzungen Take oversampling shortcuts=überabtastung verkürzen Stronger clipping=Stärkeres Clipping Medium stop (CPU).0=Medium Stop (CPU) Medium stop (CPU).1=Medium Distortion protection=Verzerrungsschutz Protect=Schützen Advanced Bass Distortion Protection=Erweiterter Bass-Verzerrungsschutz Sloppy (louder, more open, more distortion).0=Schluderig (lauter, freizügiger, mehr Verzerrung) Sloppy (louder, more open, more distortion).1=Schluderig (lauter) Sloppy (louder, more open, more distortion).2=Schluderig Reduce IMD voice vibrations.0=Reduziere IMD Stimmvibrationen Reduce IMD voice vibrations.1=Reduziere Vibrationen Reduce IMD voice vibrations.2=Behebe Vibrationen Delay (punchy bass)=Verzögern (Punchy Bass) Delay clipping.0=Clipping verzögern Delay clipping.1=Verzögerung Clipping level during delay.0=Clipping-Pegel während Verzögerung Clipping level during delay.1=Verzögerter Clip-Pegel Relative sensitivity.0=Relative Empfindlichkeit Relative sensitivity.1=Empfindlichkeit Relative sensitivity.2=Empf Response speed.0=Reaktionsgeschwindigkeit Response speed.1=Reaktionsgeschw Reduce asymmetric bass=Reduziere asymmetrischen Bass Smooth slope=Stufenlose Flanke Bass clipping strictness=Bass-Clipping/Striktheit Very low bass - Clipping from 0 Hz up to.0=Sehr tiefer Bass - Clipping von 0 Hz bis Very low bass - Clipping from 0 Hz up to.1=Bass-Clip von 0 bis Very low bass - Drop to no clipping at.0=Sehr tiefer Bass - Kein Clipping bei Very low bass - Drop to no clipping at.1=Kein Clipping über Always clip deep bass below=Deep Bass immer unterhalb von Wert clippen Dynamically reduce deep bass to=Deep Bass dynamisch absenken bis Mids IMD protection=Mitten-IMD Schutz Mids clipping=Mitten-Clipping Reduce bass for mids=Bass für Mitten absenken Constant tone distortion protection: Smoothe mid frequencies.0=Konstanter Klangverzerrungsschutz: Mittenfrequenzen glätten Constant tone distortion protection: Smoothe mid frequencies.1=Ausgeglichene Mittenfrequenzen Constant tone distortion protection: Peak detection steepness.0=Konstanter Klangverzerrungsschutz: Spitzenerfassung, Steilheit Constant tone distortion protection: Peak detection steepness.1=Spitzenerfassung, Steilheit Highs protection=Höhen-Schutz Highs clipping=Höhen-Clipping Reduce bass for highs=Bass für Höhen absenken Allowed highs distortion=Zugelassene Höhenverzerrung Allowed highs distortion clipping strictness=Zugelassene Höhenverzerrung, Clipping-Striktheit Highs priority=Höhen-Priorität Upsampled highs clipping (useless).0=Erhöht abgetastete Höhen/Clipping (nutzlos) Upsampled highs clipping (useless).1=Upsampled Clipping Upsampled highs clipping (useless).2=Upsampled Open sound=Offener Klang Airy Highs short=Lebhafte Höhen/kurz Airy Highs long=Lebhafte Höhen/lang Airy Highs tone sensitivity=Lebhafte Höhen/Klangsensibilität Time spread Short=Zeit/Ausbreitung kurz Time spread Medium=Zeit/Ausbreitung mittel Prioritize loud sounds=Laute Klänge priorisieren Prioritize loud sounds.0=Laute Klänge priorisieren Prioritize loud sounds.1=Laut prior. Artistic effects=Künstlerische Effekte Dirty Bass=Dreckiger Bass Dirty Mids=Dreckige Mitten Dirty Highs=Dreckige Höhen Protect tones=Klänge schützen Only for loud highs=Nur für laute Höhen Sparkling Highs=Belebende Höhen Soft focus=Weicher Fokus Punch (distorts tones)=Punch (verzerrt Klang) Highs Brilliance=Höhenbrillianz Controlled Distortion=Kontrollierte Verzerrung Enable=Einschalten Base level=Basispegel IMD sensitivity=IMD/Sensitivität IMD threshold=IMD/Schwellwert PER=PER Stokkemask FM.0=Stokkemask FM Stokkemask FM.1=Stokkemask Stokkemask FM.2=Stokke FM Stokkemask (same as under FM Transmitter)=Stokkemask (selber wie unter FM Transmitter) Stokkemask output level (if no MPX output)=Stokkemask Ausgangspegel (falls keine MPX Ausgabe) Skip smoothing (less strict)=überspringe Glätten (weniger genau) Sloppy smoothing (lower audio quality)=Schluderiges Glätten (mindert Audioqualität) RESET=RESET LOAD=LADEN SAVE=SPEICHERN PRESET=PRESET ABOUT=üBER HELP.0=HILFE HELP.1=? Download.0=DOWNLOAD Download.1=? REGISTER=REGISTRIEREN Input & Output=Eingang & Ausgang MPX=MPX DC=DC PhR=PhR TB=TB Multiband=Multiband 1 MB2=Multiband 2 BB=BB SB=EB Clip=Erw. Clipper NO=NO